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flag Le jeu éclaire les recherches des étudiants de LU sur l’activité cérébrale.

flag Anthony Zanetti, étudiant à l'Université Laurentienne, étudie comment la technologie portable utilisant des champs électromagnétiques pourrait potentiellement améliorer la concentration et la performance dans des activités à haute concentration, comme les jeux. flag En étudiant les participants qui jouaient au jeu vidéo Snake avec et sans présence d'un champ électromagnétique et en analysant leur activité cérébrale, Zanetti a observé des changements dans les régions du cerveau associés à une attention, une concentration et une concentration soutenues. flag Ces résultats suggèrent que le champ électromagnétique avait des effets bénéfiques et pourrait potentiellement conduire au développement de casques électromagnétiques portables pour améliorer la concentration à l'avenir.

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