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Les reconstructions faciales assistées par ordinateur d’anciennes figures gréco-romaines à l’aide de l’IA ont des limites en raison des divergences d’informations et d’art.
Les reconstructions faciales assistées par ordinateur d’anciennes figures gréco-romaines gagnent en popularité, mais elles ne sont pas toujours précises.
Les artistes numériques utilisent l’IA pour créer des images réalistes basées sur des portraits et des crânes anciens, mais les limitations d’informations et les divergences entre l’art et les descriptions peuvent affecter la précision.
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Computer-assisted facial reconstructions of ancient Greco-Roman figures using AI have limits due to information and art discrepancies.