Microsoft prévoit de transférer DirectX à SPIR-V pour Shader Model 7, en vue d'un soutien unifié de l'écosystème et de la technologie ouverte.
Microsoft transformera sa plate-forme graphique DirectX pour adopter SPIR-V comme nouveau format d'échange pour le modèle Shader 7 de Direct3D. Ce changement vise à unifier l'écosystème de développement et à soutenir les technologies ouvertes. Microsoft prévoit de créer des outils de traduction entre SPIR-V et DXIL, facilitant ainsi une intégration progressive pour les développeurs. La transition prendra plusieurs années, l'accent étant mis sur la transparence et la collaboration avec les groupes de normalisation de l'industrie afin d'améliorer la productivité.
September 19, 2024
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