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flag Microsoft prévoit de transférer DirectX à SPIR-V pour Shader Model 7, en vue d'un soutien unifié de l'écosystème et de la technologie ouverte.

flag Microsoft transformera sa plate-forme graphique DirectX pour adopter SPIR-V comme nouveau format d'échange pour le modèle Shader 7 de Direct3D. flag Ce changement vise à unifier l'écosystème de développement et à soutenir les technologies ouvertes. flag Microsoft prévoit de créer des outils de traduction entre SPIR-V et DXIL, facilitant ainsi une intégration progressive pour les développeurs. flag La transition prendra plusieurs années, l'accent étant mis sur la transparence et la collaboration avec les groupes de normalisation de l'industrie afin d'améliorer la productivité.

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