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Monolith Soft lance le département de R-D afin d'élargir le moteur de jeu interne pour les futurs projets.
Monolith Soft, connu pour la série Xenoblade Chronicles, a lancé un nouveau département de Recherche et Développement (R-D) pour développer son moteur de jeu interne, initialement développé pour le titre 2010.
Cette initiative vise à améliorer leurs capacités de développement de jeux en prévision de futurs projets, peut-être pour le prochain modèle Nintendo Switch.
L'entreprise a choisi d'affiner son propre moteur plutôt que d'adopter des options tierces pour une meilleure personnalisation.
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Monolith Soft launches R&D department to expand in-house game engine for future projects.