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Amazon a coupé 14 000 emplois, stoppant les grands projets de jeux, et passant à des jeux occasionnels pilotés par l'IA pour Luna.
Amazon Games coupe des centaines d'emplois et arrête le développement de la plupart des AAA et MMO de première partie, y compris des titres majeurs comme New World: Aeternum et un MMO Lord of the Rings, dans le cadre d'une restructuration plus large de l'entreprise qui élimine environ 14 000 rôles d'entreprise.
Les coupures, à compter du 28 octobre 2025, touchent principalement les studios d'Irvine et de San Diego et l'équipe centrale d'édition.
Amazon se concentre sur les jeux occasionnels, pilotés par l'IA pour son service cloud Luna, en privilégiant les titres plus rapides à la valeur des membres et les titres de premier ordre.
Alors que certains projets comme le prochain jeu de Tomb Raider et un titre de course continuent, la société redessine sur le développement interne à haut risque et à coût élevé.
Le mouvement reflète un pivot stratégique vers le cloud-first jeu et s'aligne sur Amazon , plus large poussée pour rationaliser les opérations et de tirer parti de l'innovation AI.
Amazon is cutting 14,000 jobs, halting major game projects, and shifting to AI-driven casual games for Luna.