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flag En Inde, 80 % des utilisateurs de téléphonie mobile paient pour du contenu en ligne, le jeu entraînant des dépenses de grande valeur et des paiements UPI.

flag Une enquête menée en 2024-2025 par la société de capital-risque Lumikai a révélé que 80 % des utilisateurs indiens de téléphonie mobile âgés de 18 ans et plus paient pour du contenu en ligne, les dépenses de jeu étant les plus importantes, en particulier pour les achats de plus de 1 000 $. flag Le jeu représente 70% des transactions de grande valeur et 49% des utilisateurs de l'attention, dépassant ainsi les médias sociaux. flag Plus de 46 % des utilisateurs de médias interactifs sont des femmes, les deux tiers sont des non-métros et 80 % utilisent l'IPU pour les paiements. flag Au moins 40 % des abonnés maintiennent trois ou quatre abonnements actifs et près de 80 % consomment plus d'un Go de données par semaine. flag Les jeux Midcore sont les plus populaires, avec 50% des utilisateurs qui paient pour eux. flag Les médias sociaux utilisent en moyenne 10 heures par semaine et 33 % utilisent régulièrement des applications d'astrologie.

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