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Tencent Cloud coupe la latence pour le jeu MADFINGER , en Chine, en stimulant le gameplay mondial.
Tencent Cloud s'est associé au studio de jeux tchèque MADFINGER Games pour améliorer le gameplay mondial de son titre Gray Zone Warfare, en particulier en Chine.
En utilisant Tencent Cloud , la latence médiane est passée de 160ms à 60ms, avec une fiabilité et une sécurité accrues.
La plate-forme est un réseau mondial, un routage intelligent et une protection intégrée qui permettent des connexions plus rapides et plus fluides, tandis qu'une console intuitive simplifie la gestion du serveur.
La collaboration met en évidence le rôle croissant de Tencent Cloud dans le soutien aux développeurs de jeux internationaux avec une infrastructure de haute performance.
Tencent Cloud cuts latency for MADFINGER’s game in China, boosting global gameplay.