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Le 4 janvier 2026, une panne de serveur mondial a perturbé la Ligue des Légendes pour des millions, causant des défaillances de connexion et des accidents dans le monde entier.
Le 4 janvier 2026, League of Legends a connu une panne mondiale touchant des milliers de joueurs, principalement sur le bureau, avec des pannes de connexion généralisées, des pannes de clients et des gels d'écran de chargement dans des régions comme l'Amérique du Nord et l'EUW.
Plus de 7 000 plaintes ont été signalées sur Downdetector, ce qui a entraîné une explosion des recherches sur les réseaux sociaux pour "Is League down?" , tandis que Riot Games a confirmé que le problème était côté serveur et a reconnu les efforts en cours pour le résoudre sans fournir de calendrier.
La perturbation a touché tous les modes de jeu, y compris les Tactics de Teamfight et Teamfight, avec des étapes de dépannage se révélant inefficaces en raison de la nature de moteur du problème.
La reprise a été progressive, affectant une vaste base de joueurs de 120 à 131 millions d'utilisateurs actifs mensuels, bien que les utilisateurs mobiles d'autres services Riot ont signalé moins de problèmes.
On January 4, 2026, a global server outage disrupted League of Legends for millions, causing login failures and crashes worldwide.