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Les enfants de Lisbonne ont voté symboliquement pour des personnages fictifs dans un événement d'éducation à la démocratie lors de l'élection présidentielle de 2026 au Portugal.
Le 8 février 2026, des enfants dans un bureau de vote de Lisbonne au Portugal ont participé à une élection présidentielle symbolique, en choisissant des personnages fictifs comme Super Mario et Roblox au lieu de vrais candidats.
Cette initiative, considérée comme la première du genre au Portugal, vise à introduire les jeunes dans la démocratie de manière active et éducative.
Les parents ont dit qu'elle aidait les enfants à comprendre le vote comme une responsabilité civique et a suscité un intérêt pour la participation future.
L'exercice ne faisait pas partie des élections officielles, mais reflétait les efforts déployés pour rendre l'engagement civique accessible et utile pour les jeunes.
Children in Lisbon voted symbolically for fictional characters in a democracy education event during Portugal’s 2026 presidential election.