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flag En 2026, le système de frappe/balle automatisé a renversé 56,5% des appels en difficulté, avec des équipes en moyenne 4,6 défis par match.

flag Lors de la première journée de jeux d'entraînement de printemps en 2026, le système automatisé Ball/Strike a enregistré un taux de réussite de 56,5 % sur les appels contestés, 13 des 23 décisions ayant été annulées. flag Les équipes ont relevé en moyenne 4,6 défis par match, ce qui a entraîné l'annulation de 2,6 appels. flag L'Arizona a connu six revers réussis sur sept défis, tandis que le Colorado a inversé les deux appels contestés. flag Le système, testé en 2025 avec un taux de réussite de 52,2%, permet deux défis par match, avec un défi supplémentaire dans chaque entrée supplémentaire si inutilisé. flag Un défi réussi permet à une équipe de garder son défi, en suivant les règles de révision vidéo du MLB's introduites en 2008.

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