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EA a réduit le personnel de Battlefield Studios malgré Battlefield 6 , les ventes et le succès de lancement.
Electronic Arts a mis à pied un nombre non divulgué d'employés dans Battlefield Studios – DICE, Criterion, Ripple Effect et Motive – malgré le lancement record de Battlefield 6, vendant sept millions d'exemplaires en trois jours et devenant le jeu le plus vendu aux États-Unis en 2025.
Les réductions, qui font partie d'un « réalignement » à l'échelle de l'entreprise, ont été confirmées par EA, qui a mentionné la nécessité de recentrer les équipes sur les priorités des joueurs et sur le soutien après le lancement, en mettant l'accent sur les investissements continus dans la franchise.
Bien que le jeu ait été lancé avec des ventes fortes et un pic de plus de 747 000 joueurs concurrents Steam, le nombre de joueurs a depuis diminué significativement, avec des moyennes actuelles autour de 60 000, au milieu de critiques sur le contenu retardé, le gameplay déséquilibré et la monétisation.
Les licenciements ont soulevé des préoccupations au sujet du développement à long terme du jeu , malgré son succès commercial.
EA cut staff at Battlefield Studios despite Battlefield 6’s strong sales and launch success.