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Bethesda retarde The Elder Scrolls 6, en accordant la priorité à la qualité au milieu de la demande continue pour les titres actuels.
Bethesda confirme qu'il ne se précipite pas sur The Elder Scrolls 6, citant la demande continue des joueurs pour les titres actuels comme Starfield et Fallout comme une raison de donner la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse.
Todd Howard a souligné un processus de développement délibéré, une taille d'équipe stable et des outils améliorés, avec des retards également influencés par les effets pandémiques et l'acquisition de Microsoft.
Le studio vise à livrer un jeu digne de son héritage, en se concentrant sur l'engagement des joueurs à long terme plutôt que sur les dates de sortie fixes.
Bethesda delays The Elder Scrolls 6, prioritizing quality amid ongoing demand for current titles.