Capcom ajuste les armes dans "Monster Hunter Wilds" basé sur la rétroaction bêta, l'amélioration des contrôles et le réalisme.
Capcom apporte des améliorations substantielles aux armes comme la lance, la hache de commutation, la glacière d'insectes, l'épée et le bouclier dans "Monster Hunter Wilds", basé sur la rétroaction bêta. Le réalisateur Yuya Tokuda a souligné les problèmes liés aux contrôles de la lance, et le producteur Ryozo Tsujito a confirmé que des ajustements sont en cours. Le jeu, qui sort le 28 février 2025, revisite également la technique d'arrêt pour améliorer le réalisme et le poids des attaques.
Il y a 4 mois
3 Articles